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开元棋牌官网 蒙犽“变异”方上前瞻:大招机制拆分,或将重获更生

发布日期:2026-02-27 11:56    点击次数:107

开元棋牌官网 蒙犽“变异”方上前瞻:大招机制拆分,或将重获更生

人人好我是指尖,弓手这个劳动,虽说这个版块不是相等横暴,但依然算得上团队的中坚力量,异日为弓手有利瞎想的幽影袖箭一进取线,推测地位也要有明显的进步。

但是并不是统统的弓手都能靠着那一件装备崛起,有一个英杰我就很担忧,人人都在变强,那么原来就照旧垫底的蒙犽,该何去何从呢?

要说发育路谁最值得一次加强,或者升级,那我一定会把这一票给到蒙犽,这个英杰在最近的几次转变中我认为并莫得简直措置他的痛点,反而放大了污点。

为啥这样说?拿前次大改的样子来看,蒙犽原来强势点在于线上自带续航,以及较快的清兵速率,后期打前排固然资料,但有契机靠着前期的上风打出压制性的后果。

转变之后,单颗枪弹伤害高了,但频率裁减,这也意味着回血比例大幅裁减,输出空档期较大,既莫得了加特林扫射的爽感,也莫得巨大的续航来因循起前期的强度,反而处于谁都能压着他揍的水平。

后期伤害是高了点,但打不动前排的问题依然存在,无邪性差,容易猝死的问题如故会有。

异日可能会上线的幽影袖箭因为是主出手段,在搏斗中使用,澳门新浦京游戏也并不相宜蒙犽需要按压输出的玩法,因此很难适配。

那么蒙犽需要如何转变能力措置刻下版块的窘状呢?

系统性的转变,这需要规划里面的深度谈判,咱就未几瞎叭叭了,只聊一些通俗的,或者能措置近况的转变样子。

以下本体仅代表我个东说念主的不雅点。

转变方针一:回调前期强度

前期算是蒙犽的闲适区,手段机制使然,后期竟然不好打伤害,因此我觉取得调前期的强度才是大路,也刚好契合了刻下版块主打前期上风的节拍。

转变方针,进步前期的枪弹频率,从而进步线上的续航智商,刻下数值和机制不变的条款下进行隧说念的加强,比如斯前裁减前期枪弹数目而加强的伤害不错保留。

转变方针二:转变大招的触发样子

不知说念人人有莫得认为,开元app大招的存在感实在是不彊,伤害低,回血的作用甚而比伤害还要高,是以我认为不错将大招进行拆分,比如透顶形成一个buff手段。

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有的时候灵光一闪的确能思到好东西,在写这篇著述前设思了很多的方针,但这个设定是我在写到这里的时候思到的。

转变方针,大招的伤害裁减,飞弹部分加入到一手段上,不错裁减一些输出节拍(尤其是红温后),这样就能弥补前期输出节拍偏慢,回血不够,伤害不及的问题了。

而大招,点击后触发一个握续的buff,技术增多10%的移速,且无视减慢(可对消一手段debuff),并强化一二手段,一手段增多扫射时分,且CD裁减,二手段大幅增多射程,可穿墙。

如若拆分了大招的机制,去分担到其他的属性上,我认为蒙犽如故很有出路的,你认为呢?

转变方针三:优化大招锁定的逻辑

当今大招竟然挺鸡肋,扫描的经过盘算推算还在,甘休放射的时候敌东说念主照旧离开,导弹如故会按照登程点扫描的位置落下,其实不错改一下锁头逻辑,甘休一会儿会字据盘算推算的位置重新锁定,天然了,这还波及到一个问题。

扫描的时候盘算推算在视线内,甘休放射后敌东说念主视线覆没了又怎样说呢?是以在扫描的经过,不错握续获取照旧领有视线的盘算推算,我认为也并不外分。

另外,大招落地前会小幅自动追踪盘算推算修改方针,也能在团战中进步掷中率,鉴于大招卑微的伤害量,我认为竟然是可行的决策。

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追念:蒙犽如今的纰谬我认为是路东说念主都知的事情,激烈提倡规划给他加强一次,这各个分段都只须1%的出场率,照旧评释了问题,那么你认为我共享的三个转变方针,哪个更相宜落地呢?说说你的不雅点吧。

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